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ActionScript

ライブラリのビットマップ画像表示方法

Flashのライブラリに読込んだビットマップ画像をスクリプトで表示する方法。

【手順】
1.ライブラリーに画像読込み
2.読込んだ画像のプロパティ画面を開きActionScript書出しとクラス名(任意)を設定する。
3.スクリプトを記述する。※クラスの引数にダミー値を入力。


プロパティ

クラス

【ActionScript3.0記述】

//ライブラリーのビットマップを配置
var bmdo_dog:BitmapData = new dog( 0, 0);//クラス、BitmapDataオブジェクト生成
var bm_dog:Bitmap = new Bitmap(bmdo_dog);//Bitmapオブジェクト生成、表示リストに登録
addChild(bm_dog);
bm_dog.x = 10;
bm_dog.y = 10;

結果
fla(CS3)ファイルサンプルをダウンロード

last update 2009.2.27
参考・出典等
FlashゲームPG講座 For AS3.0【 Bitmap クラスについて】

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