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ActionScript

ライブラリシンボルを配置する方法

ライブラリにあるシンボルをActionScript3.0で配置するサンプル。

ライブラリにあるシンボルを選択後、プロパティから「ActionScriptに書出し」チェック後、「クラス」名を設定。
スクリプトは下記参照。

【ActionScript3.0 記述例】

//ライブラリのシンボルをAS3.0で配置するサンプル

//シンプルボタン
var bt01:SimpleButton = new test_bt();
addChild(bt01);
bt01.x = 50;
bt01.y = 100;

//ムービークリップ
var mc01:MovieClip = new test_mc();
addChild(mc01);
mc01.x = 200;
mc01.y = 100;

//ビットマップ
var bm_obj:BitmapData = new test_bm(0,0);
var bm01:Bitmap = new Bitmap(bm_obj);
addChild(bm01);
bm01.x = 350;
bm01.y = 100;


プロパティ


プロパティ
サンプル(fla_CS3)をダウンロード

last update 2009.3.2
参考・出典等
「特に無し」

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