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シンボルとはインスタンスとは

同じ絵などのデータをコピーしたり、ActionScriptを使用する場合はシンボル・インスタンスに登録する。
メリットは、データを使い回すことでほとんどデータサイズを増やさない、シンボルを修正することでインスタンスに反映できるなど。
シンボルとインスタンスの違いは下表参照。

シンボル「ライブラリ」パネルに登録できる。インスタンスの親にあたる。シンボルを変更するとインスタンスも変更される。「ムービークリップ」「ボタン」「グラフィック」3種類の形式がある。
インスタンスシンボルを元にステージ上に配置したもの。インスタンスを複数配置してもデータサイズはほとんど増えない。ActionScriptで使用する場合はインスタンス名をつける。
last update 2008.5.25
参考・出典等
Adobe Flash CS3 シンボル、インスタンス、およびライブラリアセットの使用
ムービークリップとは(シンボルの種類)

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